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详解游戏SDK接入封装渠道的难点

发布来源: 玩九网络 发布人: 玩九网络 时间: 2022-11-16 17:33:39

对于研发而言,许多游戏产品的整体流程是相似的,因此整体开发时的痛点问题就在于应用商店或是渠道SDK给游戏带来的介入难题。难么游戏SDK接入封装渠道为什么不简单呢?今天小编就来和大家详细分析一下。


1.用户


游戏通常都会有自己游戏服务器,每个游戏服务器都有对应的账号体系,渠道平台引流的用户和买来的用户是没办法通用的。


所以这时候就需要一个账号中心来管理用户,然后这些用户就可以玩自己的不同游戏了。而游戏SDK刚好可以作为中间桥梁完美过渡,甚至自己做成渠道,引流用户到自有的账号体系


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2.利润


任何产品的利润来源都是基于产品的附增价值和广告推广。游戏除了跟渠道分红游戏附增价值带来的现金流,还有更多的是广告的推广。这里就会涉及到三方的广告SDK,也可以是自有的广告SDK


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3.数据


任何产品的好坏都是数据来衡量的,游戏用户数据、支付数据、玩家反馈等数据都是衡量游戏质量的指标,投资人/老板需要看这些,才知道市场上什么游戏能挣钱。这里就会有数据上报的SDK,将游戏数据进行上报分析。

 

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