对于研发而言,许多游戏产品的整体流程是相似的,因此整体开发时的痛点问题就在于应用商店或是渠道SDK给游戏带来的介入难题。
语聊房、视频直播、1V1 聊天、IM 聊天、游戏平台,快速融合游戏性,只需一个SDK。
SDK的地方占整体的比重不多,但基本都占有重要地位,运用到的技术难点也非常多,可以说游戏SDK是加快游戏整体开发效率的关键之一。
游戏盾SDK主要是面向于APP用户推出的网络安全解决方案,通过SDK集成可以实现DDOS攻击的免疫。
游戏行业中,SDK是游戏的重要组成部分,游戏的登录、注册、充值都是SDK进行控制。
流量平台的增多,客户开始变得分散,单个获客成本居高不下;传言出得流量者得天下,因此私域运营由此也变得畅行起来。特别是对于游戏这类用户精准度高,但流动量大的产品来说,如何利用好私域流量是减少流失、却别同质化的最好手段。
SDK作为手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能是游戏开发里必不可少的程序。